Godot 4 如何实现击中停止与屏幕震动效果
[Tutorial] Hit-stop and screen shake in Godot 4 (autoload + trauma camera, MIT)
作者在 Godot 4 中实现了一种击中停止与屏幕震动效果,解决了时间缩放冻结问题,并通过衰减创伤值和 simplex 噪声实现平滑震动。代码 MIT 许可,免费提供,适用于 2D 游戏。
[Tutorial] Hit-stop and screen shake in Godot 4 (autoload + trauma camera, MIT)
作者在 Godot 4 中实现了一种击中停止与屏幕震动效果,解决了时间缩放冻结问题,并通过衰减创伤值和 simplex 噪声实现平滑震动。代码 MIT 许可,免费提供,适用于 2D 游戏。