3DHOT

10月11日周日

业界Godot 论坛

Free gen-AI资源对Godot原型设计有用

在Godot原型设计中,免费的生成式AI配图和音乐配额经常变动,如Leonardo等提供少量每日配额,适合临时占位符,但不适合完整艺术创作;Suno等每日配额有限,适合临时背景音乐。

9月10日周四

业界Codrops

Inside the First Three.js Conference in Paris

本次会议展示了Three.js在巴黎的首次亮相,来自世界各地的开发者齐聚一堂,共同探讨WebGL 3D技术的最新进展和应用。

8月14日周五

业界Godot Weekly

GodotFest 2026 回归慕尼黑,主题为“Godot 用于商业”

GodotFest 2026 将于11月3日至4日在慕尼黑举行,主题为“Godot 用于商业”。Godot 引擎发布了关于地形编辑的新工具 Sketcher,以及多个资源和插件,包括关于元球着色器的教程和一个现代骨架屏幕加载器。

6月2日周二

业界Godot Digest

Godot 4.7 正式资产商店发布

Godot 4.7 的正式资产商店现已发布,取代了旧的资产库,提供用户评价、版本管理等功能。这是引擎发展的重要一步,标志着生态系统建设的开始。