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技术DEV Community · saltmire

在 Godot 4 中实现平滑 2D 相机跟随的经验教训

What I learned making a smooth 2D camera follow in Godot 4

作者分享了在 Godot 4 中实现平滑 2D 相机跟随的经验,包括解决抖动、读取边界、处理瞬移等问题的方法。

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