在 Godot 4 中实现平滑 2D 相机跟随的经验教训
What I learned making a smooth 2D camera follow in Godot 4
作者分享了在 Godot 4 中实现平滑 2D 相机跟随的经验,包括解决抖动、读取边界、处理瞬移等问题的方法。
What I learned making a smooth 2D camera follow in Godot 4
作者分享了在 Godot 4 中实现平滑 2D 相机跟随的经验,包括解决抖动、读取边界、处理瞬移等问题的方法。