从 Dope Wars 到 Spice Wars
作者介绍了从 Dope Wars 发展而来的 Spice Wars 游戏,展示了交易、建筑、市场等丰富内容和机制。
Godot 的 2D 能力与 2D 游戏、Web 端的 2.5D 与混合表现。
作者介绍了从 Dope Wars 发展而来的 Spice Wars 游戏,展示了交易、建筑、市场等丰富内容和机制。
Frontier Systems 是一款基于 Godot 的合作工程游戏原型,包含有限资源的提取、运输、加工和回收机制。游戏支持主机验证世界动作,并计划增加保存/重新连接恢复功能。开发者正在寻求其他开发者的意见,以改善材料转移时的位置和所有权显示。
作者重新制作了 20 多年前用 Blitz3D 制作的游戏《Cards of Destiny》,并将其命名为《Ultimate Cards of Destiny》。游戏保留了原版的策略玩法,使用 Godot 重建后,现在可以在 Windows 上进行单人对 AI 或多人在线对战。作者还发布了免费试玩版。
作者使用 Claude Code 在一天内开发了一个名为 Reptile Catcher 的游戏演示,过程中通过调整 AI 生成的代码来优化游戏。
FRAGLINE 是一款快节奏的 2D 竞技场射击游戏,支持本地网络多人对战,无需安装,仅需共享房间代码即可开始游戏。它使用 Godot 4.7 构建,支持多种武器和技能等级的 AI 对手。游戏数据约 4MB,全部由代码绘制,支持 WebRTC 实现本地网络对战。
作者 Rapha 分享了使用 Godot 4.6 开发2人欺诈纸牌游戏 Sinete 的经验,包括UI完全在代码中构建、头文件测试、线程优化等内容。
In the Walls of Eryx 是一款基于 Three.js 的第一人称科幻恐怖游戏,无需下载即可在桌面或移动设备上即时游玩。游戏包含看不见的迷宫、耗尽的氧气、有限的火焰手枪和监视者等元素,营造沉浸式体验。
作者Rapha分享了使用Godot 4.6制作2人欺诈纸牌游戏Sinete的经验,包括UI代码构建、随机数生成、动画问题和在线对战机制。
Roadarium 是一个基于 three.js 的浏览器驾驶模拟器,包含119座真实城市,如伦敦、纽约、巴黎等,支持左行和右行交通规则。该模拟器旨在帮助新手司机学习,错误时会显示错误原因并提供回放。无需安装,可在桌面和手机上运行。
作者使用Claude构建了一个包含30,000个地块的3D城市,分享了过程中遇到的技术问题及解决方案,如阴影问题、性能优化等。
Like Art 将手工艺品转化为可玩的 3D 角色,面临自动骨骼绑定、纹理压缩和加载优化等挑战。通过 Blender/Rigify 和 KTX2 压缩技术,成功降低了加载体积。
Like Art将手工艺品转化为可玩的3D角色,面临自动骨架绑定、纹理优化和加载优化等挑战。通过KTX2压缩和Portal技术优化了加载性能。
Like Art 将手工艺品转化为可玩3D角色,展示了从照片到3D模型的重建过程,解决了纹理大小、自动绑定和加载速度等挑战。
Like Art将手工艺术娃娃转化为可玩的3D角色,展示了优化过程和技术挑战。项目支持桌面和移动设备,通过浏览器访问。
Like Art 将手工艺品转化为可玩的3D角色,展示了技术挑战和解决方案。主要解决了四足玩偶的自动骨架绑定问题、高分辨率纹理的优化以及初始加载大小的控制。
作者分享了在 Godot 4 中实现平滑 2D 相机跟随的经验,包括解决抖动、读取边界、处理瞬移等问题的方法。
文章详细比较了 GPUParticles2D 和 CPUParticles2D 的优缺点,帮助开发者根据需求选择合适的粒子系统。文章介绍了两种粒子系统的区别、性能差异以及如何根据场景需求选择合适的技术。
EasyHub 是一个免费的 HTML5/WebGL 浏览器游戏聚合平台,提供多种技术实现的游戏资源,适合快速测试加载、输入和性能。用户可以借此平台检查控制、GPU 负载和移动设备表现。
这款游戏讲述了一个沉迷于约会应用的社交恐惧症患者第一次约会的故事。玩家需要在对话中做出选择,最终会有 5 种结局。游戏还包含一个详细的心理评估,显示玩家与女主角的亲近程度。
Toss Office 是一款在开发中的 2D 点击与休闲增量游戏,支持 Windows 和 Linux 平台。游戏提供丰富的办公室装饰,影响玩法,并包含挑战系统和皮肤奖励。目前 Demo 版本已上线,欢迎反馈和加入 Discord 获取更多信息。
Godot Weekly #159 汇报了 Scalable Vector Shapes 2D 的新功能更新。GodotHub 推出免费跨平台启动器。GodotShaders.com 分享了多种着色器教程,包括 VHS 胶带效果、心率着色器等。GodotEngine.org 上发布了多个插件和资源,如轻量级环境变量加载器、高性能浮字效果等。
Walkable Cities 是一款免费的益智游戏,探索以行人为主的都市设计的可能性与后果。该作品支持 Windows、macOS 和 Linux 平台,Steam 上即将发布。
My Own Hero Party 是一款基于 Godot 的免费策略游戏,玩家需组建队伍,通过危险的地下城探险,收集金币并升级角色。游戏特色包括基于房间的地下城探险、持久的升级树和逐步增加的敌人密度。
Sinner Maker 是一款受 Wii Mii Maker 启发的角色创造工具,新增了基督教七宗罪的元素。目前 Early Access 版已在 Steam 上发布,支持 Windows、Linux 和 Android 平台,获得 646 条 4.7 星评价。
这是一款基于圆桌管理的视觉小说游戏,玩家扮演魔法塔的主权,管理王国、与骑士互动,通过决策影响王国命运。游戏提供丰富的角色和互动,玩家可以探索不同的结局。