Godot 4 新增 13 款免费或付费工具包,涵盖材质、特效与界面
Godot 4 现有 13 款工具包,包括免费和付费版本,涵盖材质、特效和界面设计。所有工具包打包售价 $54.56,原价 $88,现享 38% 折扣。其中包括 16 种屏幕过渡材质、24 种 2D 和 3D 特效,以及游戏手感工具等。
新的插件、库、编辑器扩展与工具。
Godot 4 现有 13 款工具包,包括免费和付费版本,涵盖材质、特效和界面设计。所有工具包打包售价 $54.56,原价 $88,现享 38% 折扣。其中包括 16 种屏幕过渡材质、24 种 2D 和 3D 特效,以及游戏手感工具等。
Todo Tracker、未使用资源查找器和断引用查找器是三个免费的 GDScript 编辑器插件,分别用于查找 TODO 等注释、清理未被引用的资源和检测断引用问题,现已上线 Godot 资产商店。
作者发布了一个免费的 Godot 4 UI 声音脚本和 20 个匹配的声音,可以在一行代码中播放声音,适用于各种 UI 事件。脚本和声音集可用于商业游戏,脚本使用 MIT 许可证,声音集使用 CC BY 4.0 许可证。
GodotDialogue Lite 是一个免费的 MIT 许可 JSON 对话运行器,适用于线性对话和简单的玩家选择分支,支持 Godot 4。它包含一个小型投票运行器、一个带有 Next 和选择按钮的对话框和一个独立的示例。此版本仅支持文本行和有序的选择,不支持变量、条件等复杂功能。
作者发布了一款免费开源的 C# 热重载工具 Hot Reload Live,适用于 Godot 4.7+ (.NET),能够实现在不重启编辑器的情况下热重载代码。
作者开发了一款用于连接房间出口的插件,简化了 Metroidvania 游戏《Returner: Child of Ash》中房间连接的工作流程。该插件自动识别并连接场景中的出口,极大地提高了效率。作者计划未来将其解耦为通用插件。
Uno UI 是一个用于 Three.js 和其他 WebGPU 渲染引擎的高性能 UI 系统,支持独立使用和与 React、Vue、Solid.js 结合。它实现像素级精准的 UI 渲染,包括高质量的 MTSDF 文字渲染和准确的布局测量。
Ispettore 是一款用于调试 WebGL 和 WebGPU 网站的 Chrome 扩展,灵感来源于 Renderdoc 的管线可视化和帧栏设计。该扩展支持过滤对象和材质的 drawcall,并已集成到 Three.js 场景中。这是首个公开版本,欢迎反馈。
Godot Weekly #164 汇报了多个资源和插件更新,包括Godot 4.7+的轻量级技能插件、免费2D像素艺术角色模板“Norm”、森林项目免费资源包,以及Raytraced Audio等新插件。
Godot 4.7+ 版本新增纹理资源和着色器烘焙插件,支持直接在编辑器中嵌入高性能终端壳体。该插件可提高开发效率和渲染性能。
Godot Hub 是一个开源工具,提供 Git 版本管理、模板、资产库等功能,旨在帮助 Godot 开发者更高效地管理资源和版本。godothub.io
Godot Weekly #159 汇报了 Scalable Vector Shapes 2D 的新功能更新。GodotHub 推出免费跨平台启动器。GodotShaders.com 分享了多种着色器教程,包括 VHS 胶带效果、心率着色器等。GodotEngine.org 上发布了多个插件和资源,如轻量级环境变量加载器、高性能浮字效果等。