使用 Claude Code 一天内开发游戏演示
作者使用 Claude Code 在一天内开发了一个名为 Reptile Catcher 的游戏演示,过程中通过调整 AI 生成的代码来优化游戏。
用 AI 生成 3D 资产、写 Shader、辅助 Godot 与 Three.js 开发的工具和实践。
作者使用 Claude Code 在一天内开发了一个名为 Reptile Catcher 的游戏演示,过程中通过调整 AI 生成的代码来优化游戏。
作者介绍了一个名为 Spawn Point 的 Godot 插件,可以快速生成可玩的 Godot 游戏。从设计到构建,整个过程仅需 25 秒。
使用AI工具,可以快速将办公室实景转化为3D模型。该工具支持Three.js框架,无需复杂编程即可实现高质量渲染。